Anwendungsfall · 3D-Rendering
Blender und Cycles, headless.
Blender-Szenen headless mit Cycles und OptiX auf RTX-GPUs im Rechenzentrum rendern. .blend hochladen, Frames per SSH rendern, herunterladen.
$ sudo apt-get update && sudo apt-get install -y libxi6 libxkbcommon0 libxrender1 libxxf86vm1 libxfixes3 libsm6 libgl1 libegl1$ curl -L https://download.blender.org/release/Blender5.2/blender-5.2.3-linux-x64.tar.xz | tar -xJ$ ./blender-5.2.3-linux-x64/blender -b scene.blend -E CYCLES \ -o //frames/frame_#### -F PNG -a -- --cycles-device OPTIXBlender Cycles auf einer GPU im Rechenzentrum, ohne Desktop-Sitzung.
Welche GPU
| Szene | VRAM |
|---|---|
| Produktaufnahmen, einfache Szenen | 16 bis 24 GB |
| Produktionsszenen, aufwendige Texturen | 48 GB |
| Sehr große Szenen, Volumen, hochaufgelöste Texturen | 80 GB und mehr |
Cycles braucht die gesamte Szene im VRAM.
Schritte
- Packen Sie externe Assets: File → External Data → Pack Resources.
- Starten Sie eine Maschine und laden Sie die
.blend-Datei mitrsynchoch. - Folgen Sie dem Blender-Rezept und laden Sie dann die Frames herunter.
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